没有一点胶水,不着一枚铁钉。却端正方直,结实耐用,不变形,不散架。古拙朴实,环保耐用,真正体现了匠心的艺术。
木头另种灵魂!令人目瞪口呆的木工榫卯
正是这种匠心的艺术,吸引了很多有自己想法的人去追逐它。日本出生,澳洲长大的青年设计师shinobu kobayashi,为学习木工技术游学各国,目前在瑞典学习北欧家具设计和木工技术,下面这组榫卯是他制作的Kawai Tsugite Joint。
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这个关节的三方面是基于一个立方体的旋转对称的轴通过相反的角落。如果我这个立方体旋转我的手指之间120度(1/3),它将占据相同的空间。
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现在,如果我立方体切成两半,通过一个平面垂直于轴,我可以一边立方体的旋转120度,两部分仍将形成一个立方体,这是这个关节的基础。
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现在想象一下每个立方体的一半不只是一个多维数据集的一部分,但结束再平方的木头。我现在可以直接把这个放在一起形成一个联合或直角接头两种方式(与左边的一块固定的,我可以在右脸对着镜头或远离我)。
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但是立方体切在一架飞机不联锁所以不让太多的关节。理想情况下,我们会加入一些联合几何立方体半可以聚集在三个角。最简单的是左边的联合。让我们使立方体半加入这样的。
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我原型联合通过削减另一个木制的多维数据集。我开始通过削减一个三棱锥相反的角落。然后把中间部分切成六个相等大小的“饼图分区”。
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三种片有更多的区域触摸表和三翻向顶部有一个更大的区域,使用热熔胶接三块三角形金字塔我切断了。
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用一块粘在谷物联合数据集的结束时,我有一个联合在一起直接或在两种不同的方式在一个直角。下一个挑战是实木雕刻的联合,我使用了一些色彩对比的桦树和桃花心木。
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我需要一个精确的模板的联合。我开始通过削减6个等边三角形。这是棘手的,我不懂足够准确,直到第三次尝试(注意右边的两个六边形差距)。我粘三个三角形模板在使用其他三个确保间距是正确的。
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然后我钻一个小洞中间的模板,这样我就可以把我的追随者销用于对齐,垂直调整能力越容易方便。
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我开始通过切掉一块三角形的角落广场股票,就像我切了三棱锥角落立方体。排队的中间的一些模式。股票在一个45度的三角槽板,在35~26度角边缘的表。
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它需要清理。幸运的是,大部分能做只是用手锯。在角落里见面,我可以运行一个手锯沿着切平面。削减这一点点的边缘融合,但我做更多的伤害如果我试图清理凿。
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一点点凿切平这个平面,这是垂直于木材而不是其他的关节。不幸的是,我没有留下任何“松弛”在我的设计中,所以需要凿边放松关节足够,我可以在一起,分开很容易滑动。
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